المدير السابق لحديث الحرب ينبه من خطر فقدان هوية Call of Duty مع إدارة مايكروسوفت في المستقبل القريب
أعرب غلين شوفيلد، الشريك المؤسس لاستوديو Sledgehammer Games والمخرج السابق لعدة أجزاء من سلسلة Call of Duty، عن قلقه بشأن مستقبل السلسلة بعد استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard.
مخاوف غلين شوفيلد حول Call of Duty
في مقابلة مع موقع VGC خلال معرض Gamescom Asia في بانكوك، أشار شوفيلد إلى أن ثقافة العمل داخل Xbox قد لا تتناسب مع فرق التطوير الإبداعية التي تُقَدِّم ألعاب Call of Duty، مشيرًا إلى التحديات التي واجهتها سلاسل أخرى مثل Halo وGears of War، وعبّر عن قلقه من أن تكرار الأنماط السلبية يمكن أن يؤثر سلبًا على جودة الألعاب.
تأثير عمليات الدمج على الابتكار
وأوضح شوفيلد أن دمج استوديوهات Call of Duty ضمن الهيكل الإداري لمايكروسوفت قد يؤدي إلى فقدان الحافز الإبداعي، خاصة في ظل تغيير أنظمة المكافآت إلى أنظمة موحدة أقل تحفيزًا، حيث قال: “عندما تُدمج داخل شركة ضخمة، تكتسب بعض سماتها، ويختفي التحفيز الذي كان يدفع الفريق للعمل بأقصى ما يمكن.”
تأثير مغادرة الأسماء البارزة
كما أشار إلى مغادرة العديد من الأسماء البارزة في فرق Call of Duty خلال السنوات الأخيرة، وأكد أن جودة الإصدارات الحديثة تراجعت بشكل ملحوظ منذ مغادرته، حيث قال: “أكره قول هذا، لكن منذ رحيلي عن Sledgehammer، لم تكن الألعاب بالمستوى المطلوب، حتى أن Modern Warfare 3 لعام 2023 لم يحقق تقييمات جيدة رغم مبيعاته المرتفعة.”
استحواذ مايكروسوفت وتأثيره على الابتكار
بينما ترى مايكروسوفت أن استحواذها ساهم في توسيع نطاق Call of Duty عبر خدمات Game Pass والبث السحابي، يخشى شوفيلد أن يؤدي ذلك إلى جمود إبداعي داخل فرق التطوير، حيث قال: “أشعر أنني كنت محظوظًا عندما عملت في أوج ازدهار EA ثم Activision، حيث صنعنا ألعابًا كانت تنافس على جوائز كبرى، أما الآن فقد تلاشى ذلك الوهج.”
المصدر